Kevin Eastman ผู้ร่วมสร้าง TMNT เปิดเผยว่าฉาก Dam ที่โด่งดังจากเกม NES Teenage Mutant Ninja Turtles NES นั้นมากเกินไปสำหรับเขา

TMNT NES Dam ระดับ Michaelangelo คัดลอก
แม้แต่ผู้สร้างร่วมของ Teenage Mutant Ninja Turtles ก็ไม่สามารถเอาชนะระดับ Dam ที่น่าอับอายของเกม TMNT NES ดั้งเดิมได้ ในช่วงเวลาที่ได้รับความนิยมสูงสุด ลูกเรือ Cowabunga ได้แสดงวิดีโอเกมร่วมกันอย่างยุติธรรม แต่ไม่มีเกมใดที่ยากเท่ากับการเปิดตัวคอนโซลหน้าแรกรุ่นแรกของ Konami ผู้ที่กล้าพอที่จะลองสามารถลองใช้ชื่อ NES ที่น่าอับอายด้วย Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection ซึ่งรวมถึงเกม Ninja Turtles คลาสสิกหลายเกม
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
เมื่อนึกถึงความยากในการลงโทษของเกม NES แบบเก่า ระดับ Dam จากเกม TMNT NES ดั้งเดิมน่าจะมาถึงใจ Teenage Mutant Ninja Turtles วางจำหน่ายภายใต้บริษัทในเครือ Ultra ของ Konami ในปี 1989 เป็นเกมแนวแอ็กชันไซด์สโครลเลอร์ ที่มีการตรวจจับการชนที่น่าสงสัยและส่วนกลไกที่มักรบกวนความบันเทิงโดยรวม ฉาวโฉ่ที่สุดคือระดับที่ 2 ของเกม ซึ่งผู้เล่นจะต้องผ่านส่วนว่ายน้ำใต้น้ำที่ทรหดซึ่งเกี่ยวข้องกับการนำทางเขาวงกตใต้น้ำเพื่อปลดอาวุธทิ้งระเบิดแปดลูก ส่วนนี้สร้างความไม่พอใจให้กับผู้เล่นหลายคนในสมัยก่อนเนื่องจากการควบคุมการว่ายน้ำที่แย่มาก ส่วนความเสียหายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และการจำกัดเวลาที่ไม่อาจให้อภัยได้ ในขณะที่ระดับจะไม่ยากน้อยลงในคอลเลกชัน Cowabunga เต่านินจาสามารถบันทึกได้ด้วยการกรอกลับในเกมและบันทึกคุณสมบัติ
ที่เกี่ยวข้อง:
เกมที่ดีที่สุดพร้อมการลงโทษ (แต่สนุก!) การตั้งค่าความยาก
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN เพื่อโปรโมต The Cowabunga Collection ผู้สร้างร่วม TMNT Kevin Eastman ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาในการทำงานร่วมกับ Konami และ Ultra ในเกม Ninja Turtles ในยุค 90 เมื่อเรื่องของระดับเขื่อนที่น่าอับอายมาถึง Eastman ยอมรับว่าเขาไม่สามารถเอาชนะมันได้ อีสต์แมนกล่าวในภายหลังว่าแฟน ๆ รู้สึกหงุดหงิดกับส่วนที่มีชื่อเสียงอย่างไร “เราจะไปประชุมในสมัยก่อน ผู้คนจะมาหาเราและโกรธเราเพราะพวกเขาคิดว่าเราทำเกมยากขนาดนั้น” อีสต์แมนกล่าว “และเราก็แบบ ‘เราไม่สามารถชนะได้เช่นกัน . เราได้พยายามแล้ว’ ฉันไม่เคยผ่านระดับน้ำและฉันได้พยายามและพยายามและพยายามแล้ว” เนื่องจากความไม่พอใจของผู้สร้างร่วม Turtles บางทีอาจเป็นการดีที่สุดที่เวทีนี้ไม่ได้รับการกล่าวถึงใน TMNT ที่เพิ่งเปิดตัว: Shredder’s Revenge เกมที่ให้เกียรติมรดก Turtles ย้อนยุค Eastman กล่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพลิดเพลินกับเวลาของเขาในเกมและความเคารพต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเกม “[มัน] วิเศษมากที่ได้ร่วมงานกับคนเหล่านี้ที่ทำตามขั้นตอนเดียวกันในการออกแบบหรืออะไรก็ตาม” อีสต์แมนอธิบายเพิ่มเติม “แต่แล้วการนำพวกเขามาสู่สิ่งที่คุณสามารถมองเห็นได้ในแบบเต็มเท่านั้น แต่ยังควบคุมสิ่งนั้นได้ การเคลื่อนไหวคือ … มันเหลือเชื่อจริงๆ แต่สิ่งที่ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีมนั้น”
ระดับเขื่อนที่น่าอับอายของเกม NES TMNT ดั้งเดิม
TMNT-NES-Dam-Level-Michaelangelo-copy-1
เป็นเรื่องที่น่ายินดีที่ได้ยินว่า Eastman ยังคงชื่นชอบทั้งวิดีโอเกม Ninja Turtles และการพัฒนาเกม การแปลสื่ออื่นๆ ลงในเกมไม่ใช่เรื่องง่าย และแม้ว่าหลักฐานของเต่าเตะก้นจะมีโอกาสง่ายกว่าเกมอื่น แต่ความหลงใหลในแฟรนไชส์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกมที่จะดึงดูดแฟน ๆ ที่เกี่ยวข้อง ความหลงใหลแบบเดียวกันที่ Eastman อ้างถึงนี้ดูเหมือนจะมีอยู่ในเกม Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ซึ่งช่วยให้เกมนี้กลายเป็นผู้สืบทอดยุคใหม่ที่แฟนๆ ใฝ่ฝันถึง ในทางกลับกัน ความพยายามอื่นๆ เช่น TMNT: Mutants in Manhattan ของ Platinum Games ล้มเหลวในการดึงดูดผู้เล่นหรือขาดการปรับแต่งของคู่หูย้อนยุค
แม้จะมีระดับเขื่อนที่ลำบาก แต่ก็ชัดเจนว่า Kevin Eastman เคารพวิดีโอเกม TMNT น่าแปลกที่ความรู้สึกนี้น่าจะมีร่วมกันโดยฐานแฟนคลับที่ขี้เหนียวที่อดทนต่อความยากลำบากของเขื่อนในยุครุ่งเรือง ด้วยคอลเลคชัน Cowabunga ที่มีวางจำหน่ายแล้ว แฟนใหม่ๆ จะสามารถเข้าใจได้ว่าทำไมเกมเหล่านี้จึงเป็นสถานที่พิเศษในหัวใจของผู้ร่วมสร้าง Teenage Mutant Ninja Turtles ไม่ว่าจะดีหรือร้ายก็ตาม