
Mortal Kombat: Onslaught ที่กำลังจะมาถึงนั้นแตกต่างจากค่าโดยสารปกติของ Mortal Kombat แต่สิ่งที่เก็บไว้ควรแยกความแตกต่างจากการแข่งขัน
อนาคตของMortal Kombatนั้นไม่แน่นอนในตอนนี้ โปรเจ็กต์ปัจจุบันของ NetherRealm Studios ยังไม่ได้รับการเปิดเผย และ แฟรนไชส์ MKได้ครบรอบ 30 ปีแล้ว โดยเป็นเพียงการเตือนให้อดทนไว้ การ รั่วไหลทำให้Mortal Kombat 12ดูเหมือนเกมถัดไป แต่ไม่มีใครสามารถแยกแยะInjustice 3หรือแม้แต่ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ Marvel ได้ ท่ามกลางสิ่งเหล่านี้ WB Games และ NetherRealm Studios ได้ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการประกาศโครงการ Mortal Kombat มือถือ ใหม่ Mortal Kombat: Onslaught ไม่มีใครแน่ใจว่าจะทำสิ่งนี้ในตอนแรก แต่เนื่องจากเกมอยู่ระหว่างการทดสอบตำแหน่งแล้ว ดูเหมือนว่าจะเป็นภาคแยกต่อไปในซีรีส์
ไม่ได้หมายความว่าจะใช้ความพยายามเพียงครึ่งเดียว แต่Mortal Kombat: Onslaughtเป็นเกมมือถือที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งรวมสิ่งที่ทำให้Mortal Kombatยอดเยี่ยมเข้ากับการต่อสู้แบบอัตโนมัติ ผ่านทั้งรางวัลในเกมและระบบกาชา ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่มีชื่อมากกว่า 30 ตัวจาก แฟรนไชส์ Mortal Kombatพร้อมกับยาสามัญที่มีธีมเหมาะสม ผู้เล่นสามารถเลเวลอัพและมอบอุปกรณ์ให้กับตัวละครของพวกเขา และจะได้รับโอกาสในการเข้าร่วมการแข่งขัน PvP กับทีมโปรดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม หัวใจสำคัญของประสบการณ์คือโหมดเนื้อเรื่องแบบภาพยนตร์ และนั่นคือสิ่งที่จะดึงดูดผู้ชม ส่วนใหญ่ของ Mortal Kombat: Onslaught
คาดว่าจะมีเรื่องราวในภาพยนตร์สำหรับ Mortal Kombat
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ เกม Mortal Kombat สมัยใหม่ กำลังโน้มน้าวโหมดผู้เล่นเดี่ยว ในบรรดาประเภทเกมต่อสู้Mortal Kombatมีแคมเปญและการเล่าเรื่องทั่วไปที่ดีที่สุดอยู่บ้าง มันเริ่มต้นอย่างยากลำบาก แต่เริ่มต้นด้วยเกม PS2 และ Xbox ในแต่ละงวด Mortal Kombat: Deadly Allianceได้ลองใช้บทช่วยสอนที่น่ายกย่อง และถึงแม้ว่าเนื้อหาจะเบาบาง แต่ก็รู้สึกชื่นชมในการสอนผู้เล่นถึงวิธีการเล่นเกม Mortal Kombat: Deceptionเตะสิ่งต่าง ๆ ด้วยการผจญภัย 3 มิติเต็มรูปแบบที่มีตัวละครที่ปรับแต่งได้ ShujinkoและมันจะถูกนำไปจนถึงStreet Fighter 6ให้นักสู้คนอื่นพยายามทำขอบเขตดังกล่าว
หลังจากสลับฉากกับMortal Kombat: Shaolin Monks -โหมดแฮ็กและสแลชที่ได้รับแรงบันดาลใจจากMortal Kombat: Armageddonนั้นMortal Kombat กับ DC Universeได้ลองใช้แนวทางในโรงภาพยนตร์มากขึ้น ด้วยการปรับแต่งสิ่งนั้นพร้อมกับองค์ประกอบอื่น ๆ อีกมากมายMortal Kombat 9ได้นำเกมต่อสู้มาสู่พายุอีกครั้ง มาตรฐานใหม่นี้ถูกกำหนดขึ้นสำหรับโหมดเนื้อเรื่องของเกมต่อสู้ผ่านการบอกเล่าถึงพล็อตของไตรภาคดั้งเดิมที่ดัดแปลงและปรับปรุงเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุง มันมีอิทธิพลมากที่ผู้พัฒนาเกมต่อสู้รายใหญ่ของญี่ปุ่นทำตามตัวอย่าง บางสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นปาฏิหาริย์เล็กๆ น้อยๆ ในตอนนั้น ด้วยเนื้อเรื่องตามบทที่เน้นไปที่ตัวละครที่เล่นได้ทีละตัวMortal Kombatและต่อมาเกม Injustice ได้แสดงให้เห็นว่าการเล่าเรื่องที่ดีนั้นเป็นไปได้ในเกมต่อสู้